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TelltaleのThe Expanse開発者がスーツのデザイン、バックパックの大幅な変更について語る

Apr 30, 2023Apr 30, 2023

Game Rant のインタビューで、Telltale の The Expanse の Deck Nine 開発者 2 名が、キャラクターのスーツとバックパックのデザインの変更について語っています。

エクスパンス: 物語シリーズは、Telltale Games と Deck Nine が現在開発中の今後のビデオ ゲームで、同名の SF 番組を原作としています。 ストーリーラインは、有望な事業を求めてベルトの広大な外側地域を探索する清掃船アルテミス号の執行役員の地位にあるキャラクター、カミナ・ドラマーを中心に展開します。

アート ディレクターのエマーソン オークスとリード環境アーティストのトミー スパンピナートは最近 Game Rant と対談し、The Expanse のクリエイティブ プロセスに光を当てました。 議論された焦点の1つは、キャラクターのスーツとバックパックの細心の注意を払ったデザインであり、TVシリーズに敬意を表しながらもわずかに異なります。 オークスとスパピナートは、これらのデザインにアプローチするさまざまな方法を明らかにし、プレーヤーにとって一貫性のある魅力的な視覚体験を維持しながら、それらを際立たせる新鮮な要素を導入しました。

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『エクスパンス』は、ジェームズ・SA・コーリーの書籍シリーズに基づいたアメリカの SF テレビ シリーズです。 人類が太陽系を植民地化した未来を舞台にした『エクスパンス』TV シリーズは、冷戦状態の太陽系を脅かす意図せず陰謀の中心となる多様な主人公たちを描いています。 同時に、彼らは異星人のテクノロジーの発見から生じる実存的なジレンマにも直面します。 このシリーズは、政治、陰謀、実存主義のテーマを探求した説得力のあるストーリーテリングで賞賛されています。

今度のゲーム版「The Expanse」は、テレビ番組の数年前が舞台となり、スリリングな前編として機能します。 プレイヤーは、Cara Gee が演じるキャラクター、カミナ ドラマーを追って、The Artemis に乗って危険な旅に乗り出し、The Belt の危険で未踏の地域を探索します。 無重力の難破船の航行から反乱に立ち向かい、手ごわい海賊と戦うまで、プレイヤーはゲームの結果を左右する難しい決断を下すことが求められます。

前編として、このゲームは開発者に The Expanse の世界に命を吹き込むための大きな芸術的自由を提供します。 開発者は、時間差がそれほど大きくなかったため、信頼性と創造的な表現のバランスをとりながら、The Expanse IP の本質に忠実であり続けることを目指しました。 ショーの豊かな歴史からインスピレーションを得た彼らのデザインの選択は、継続性への欲求によって導かれました。 このアプローチにより、登場人物たちの旅をより深く掘り下げることができ、作品に深みを加えることができました。 その結果、確立された世界観を尊重しながら、新鮮な視点と想像力豊かなストーリーテリングを提供するゲームが誕生しました。

ディスカッションの中で、スパムピナート氏は、テレビ番組の独特のビジュアル スタイルがチームのデザイン アプローチに大きな影響を与えていることを強調しました。 彼は、エクスパンスのさまざまな勢力が船の設計にどのような影響を与えたかを強調しました。 ベルター船は露出したワイヤーとコンパクトなレイアウトで作られており、閉塞感を感じさせます。 対照的に、UNN の船は、より大型でありながらも手付かずの外観を示しました。 一方、MCRN の船は洗練された流線型の美しさを誇っていました。 各陣営のユニークな船のデザインを忠実に表現することで、チームはプレイヤーが遭遇するさまざまな種類の船を簡単に識別して区別できるようにし、ゲーム世界への没入感と認知度を高めました。

このインタビューでは、『The Expanse』のスーツのデザインの背後にある反復的なプロセスについての洞察が得られました。 オークスは、ゲームの進化する要件に合わせてキャラクタースーツを継続的に改良および適応させ、何度も反復が行われたことを明らかにしました。 トレーラーでは、赤いヒールライトが付いた工業用ブーツ、サイドアーム付きの腿ホルスター、グレーのメッシュボディなど、独特の要素を特徴とするジーのスーツが紹介されました。 バックパックのデザインも披露され、スーツの美しさを完璧に引き立てていました。 バックパックは台形の形状をしており、デジタル スクリーンには酸素レベルやその他の照明インジケーターなどの重要な情報が表示され、ゲームの没入感を高めます。

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オークス氏によると、スーツとバックパックのデザインの開発は、機能性を念頭に置いて最終的に完成した、常に変化するプロセスでした。 開発の最後の数か月で、チームは必要な機能を組み込むためにバックパックのデザインを完全に変更しました。 この適応性はゲーム設計プロセスの重要な部分であり、プレイヤーにとってシームレスな体験を保証します。 The Expanse の後のエピソードではバックパックに特定の機能が必要であることを知っていたため、オークス氏は次のように付け加えました。

「バックパックには特定の機能が必要でした。当時はそのためのスペースがありませんでした。本当に機能性を考慮して振り出しに戻る必要がありましたが、それは実際にはゲーム デザイン プロセスの一部にすぎません。私たちは適応します。時間が経つにつれて。"

The Expanse チームは、流線型のスーツとバックパックのデザインに加えて、設定などのゲームの他の側面をデザインする際にも細心の注意を払いました。 広大な宇宙環境を作成するのは簡単な作業ではありませんでしたが、Telltale と Deck Nine のチームは、これを実際に実験する機会と考えました。 スパンピナートは、SF の廊下やモジュール式アートワークの利用など、設定の特定の側面を作成することへの熱意を表明しました。 Spampinato 氏は、この設定は間違いなくゲームプレイに影響を与え、プレイヤーが環境とどのように対話するかに影響を与えると説明しました。

「彼らは、ユーザーが簡単に方向を定めることができるスペースをデザインする必要があり、ゲームプレイのさまざまな領域にユーザーを引き付けるような興味深いスポットなど、楽しいことをする必要がありました。」

エクスパンスでの無重力に対応した宇宙環境の構築には、独自の課題が伴いました。 チームはスムーズな動きを確保し、プレーヤーの進行を妨げる可能性のある障害物を回避する必要がありました。 彼らは表面の色分けを実験しましたが、それはつぎはぎの解決策であることがわかりました。 最終的には、着地には HUD を、プレイヤーのガイドにはレティクルを使用して、シームレスで楽しいエクスペリエンスを確保しました。Zero-G の間は、プレーヤーが物事に夢中になることを許すことはできないので、挑戦でしたが、スムーズに流れなければなりません」とスパムピナート氏は語り、プレーヤーにプレゼンテーションをすることがどれほど楽しく、どれほどの挑戦だったかも付け加えました。破壊された宇宙環境。

オークスによれば、『エクスパンス』の開発における最大の課題は、大規模なファンベースを確実に満足させ、オリジナルのシリーズに忠実であり続けることでした。

「私の観点からすると、The Expanse のファンが情熱的であることはわかっていました。なぜなら、私たちの多くもファンだからです。その情熱には、ゲームが優れているという期待が伴います。そのため、その周りには興奮と不安が同時に存在します。それが理由です。私たちは他のファンと同じようにエクスパンスの大ファンであることを示すために、本物でありたかったのです。」

広がり』は 2023 年 7 月 27 日に発売予定で、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC で利用可能になります。

詳細: Telltale の The Expanse が Gamescom 2022 でゲームプレイを公開

アリソンは、政治、文化、健康、ライフスタイルなど幅広いトピックをカバーする 4 年以上の経験を持つベテランのジャーナリストです。 熱心な TLOU ファンである彼女は、ニュース速報、特集、調査報道に強い経歴を持ち、さまざまなプラットフォームで 50 以上の記事を公開しています。 彼女はプロフェッショナル ライティングの修士号、クリエイティブ ライティングの修士号を取得し、国立ジャーナリズム センターのメディア スペシャリストとしての認定を取得しています。

エクスパンス: A Telltale シリーズ「ザ エクスパンス」